<html>
  <head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html;
      charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <font face="Palatino">Wednesday, March 13, Noon, ASH Lobby<br>
      <br>
      William Bares, Ph.D.<br>
      Candidate for Assistant Professor of Computer Science and Game
      Design<br>
      <br>
      Talk Title: <b>Fear not the zombies! Or, Cinematography by
        Human-Computer Dialog</b><br>
      <br>
      Abstract:  What if a movie camera could learn about cinematography
      while an expert human filmmaker operates the camera?  Could that
      same movie camera, now in the hands of a novice, offer the novice
      filmmaker suggestions on composition and editing in the style
      learned from the expert?<br>
      This colloquium explores these questions by presenting a novel
      cinematography assistant embodied in a portable touch screen
      equipped with motion-sensors that is used to move and aim a camera
      in a computer-generated world.  As a filmmaker lines up shots by
      turning and moving the portable screen as if it were a camera
      viewfinder, the assistant automatically analyzes shot properties
      and transitions between shots to formulate a continually evolving
      model of the filmmaker’s editing style.  In preparing to film the
      next shot, the filmmaker can request suggestions presented as a
      palette of distinct shot angles and distances from which to begin
      the next shot.  The assistant computes suggested shots so that
      they reflect established practices of continuity such as not
      “crossing the line” and matching eye looks of interacting
      characters.  Suggested shots also reflect the user’s past editing
      tendencies when cutting from one shot to the next.  The filmmaker
      selects a suggestion by touching its image in the palette of
      suggestions and is instantly transported into the suggested shot. 
      Then, the filmmaker can either accept the suggested shot as-is,
      ignore it to compose his or her own, or modify it by moving or
      turning the portable touch-screen. <br>
      Future directions of work invite participation by anyone having an
      interest in film, animation, artificial intelligence, and
      interfaces for games, new media, graphical simulations, or
      learning environments. <br>
      <br>
      Biographical Statement: William Bares enjoys making connections
      between the arts and technology in teaching, research, and
      community engagement.  <br>
      He envisions future games and interactive media experiences that
      take place in real-world spaces in which human players and avatars
      interact through speech, motion, and gestures.  His current
      research seeks to develop methods to augment the creativity and
      productivity of cinematographers.  He earned his Ph.D. at North
      Carolina State University while studying with the
      interdisciplinary IntelliMedia Initiative which creates
      intelligent virtual 3d learning environments.  He has been an
      invited researcher at INRIA (Rennes, France) and most recently at
      the Games and Playable Media Group at UC Santa Cruz.  He is
      currently a faculty member in Computer Science at Millsaps
      College.</font><br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <meta http-equiv="content-type" content="text/html;
        charset=ISO-8859-1">
      <title>CBD to-do list updated and attached</title>
      Paula Harmon, Administrative Assistant <br>
      <div class="moz-signature"><small> School of Cognitive Science <br>
          Hampshire College<br>
          893 West Street Amherst, MA 01002 <br>
          phone: 413.559.5502 <br>
          fax: 413.559.5438 <br>
          <a href="http://cs.hampshire.edu">http://cs.hampshire.edu</a></small>
      </div>
    </div>
  </body>
</html>