<div dir="ltr"><div>I just spooled some runs to test it out, and it seems like it worked for me. So, this isn't a general tractor failure.<br><br></div>Tom<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 17, 2015 at 1:09 PM, Jordan Miron <span dir="ltr"><<a href="mailto:jordanamiron@gmail.com" target="_blank">jordanamiron@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">So I was trying to spool a couple new renders today and terminal gave me the error "hostname lookup failed." This is the first time I've tried to spool anything since the 4th, is there something that's been changed about the farm since then that could be causing this? And does anyone know how I can fix it? This is the command I used:
<br><br>






<p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;margin-left:36pt"><span style="font-size:14.6666666666667px;font-family:'Courier New';color:rgb(0,0,0);font-weight:normal;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">/helga/global/wc/scripts/launcher.py \</span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;margin-left:72pt"><span style="font-size:14.6666666666667px;font-family:'Courier New';color:rgb(0,0,0);font-weight:normal;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">jordanD3 scenes shot1ins4 hotbeef maya2015maxwell31 1-100 \</span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;margin-left:72pt"><span style="font-size:14.6666666666667px;font-family:'Courier New';color:rgb(0,0,0);font-weight:normal;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">-proj /helga/tmp/jordanD3/ \</span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;margin-left:72pt"><span style="font-size:14.6666666666667px;font-family:'Courier New';color:rgb(0,0,0);font-weight:normal;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;background-color:transparent">-file /helga/tmp/jordanD3/scenes/shot01.mb \</span></p><p dir="ltr" style="line-height:1.38;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;margin-left:72pt"><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:'Courier New';font-size:14.6666666666667px;white-space:pre-wrap;line-height:normal;background-color:transparent">-sl 16 -time 2160 -dumpmxs false

</span></p><span class="HOEnZb"><font color="#888888">-Jordan</font></span></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jun 13, 2015 at 1:59 PM, Bassam Kurdali <span dir="ltr"><<a href="mailto:bassam@urchn.org" target="_blank">bassam@urchn.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div>Hmm, I think it is going OK for now; I mainly just thought that 1 day/node-frame seemed like a pathological rendertime, if that is what maxwell just does, maybe that's ok.</div><div>Our current title render is probably sub-optimal but it seems to be going ok.</div><div>For the next batch of renders from tube we're going to be rendering 1/3 resolution low sample renders, so I *think* we'll be ok, I'll post here if things seem to go too slow. In that case we could look at restricting nodes, temporarily pausing and restarting long renders, priority games, or we could look at external renderfarms (for tube) - in the latter case I'll try to script some downloads so the rendered frames go into helga/tube/renders in the same way they do if they render on the cluster.</div><div><div><div><br></div><div>On Fri, 2015-06-12 at 23:22 -0400, Lee Spector wrote:</div><blockquote type="cite"><div><br></div><div>It's possible that my recent behavior has had some impact too -- for the last week or so I've been doing some big long runs on 4 nodes (1-1, 1-2, 1-17, and 1-18) outside of tractor. I didn't nimby the nodes, and I saw other things running on them at various times, but at present it looks like nothing else is getting allocated to them except one run of Tom's on 1-18. I may scale this back after examining progress tomorrow. </div><div><br></div> -Lee<div><br><div><blockquote type="cite"><div>On Jun 12, 2015, at 11:12 PM, Bassam Kurdali <<a href="mailto:bassam@urchn.org" target="_blank">bassam@urchn.org</a>> wrote:</div><br><div><div><div>We can hold off changing anything for now - I really feel something has to be wrong with the files to get such long rendertimes, but I don't have experience with maxwell. I'd never use it if that was 'normal'.</div><div>I'm going to try to get some free nodes from renderstreet - I just emailed them (they typically offer free rendering to open movie projects) and perhaps I'll try quarnot as well though I don't have a relationship with the latter. If it works out we won't need to use the farm as much - I'm trying a render on it right now and it doesn't seem too too terrible; we're getting about 45 mins to an hour per frame on this particular file at about 14 nodes concurrent. At this rate our shot should finish in 4 days, I would probably have expected a day or less in the old days, but it is hard to compare since it has been a while.</div><div><br></div><div>I'm probably going to pause this particular render - based on the settings, it looks like it is optimized for gpu- and prioritize another shot from another artist. He's going to do preview quality render, so I'm hoping we can get a turnaround of a day, if that works out it is acceptable. </div><div>cheers</div><div>Bassam</div><div><br></div><div><br></div><div>On Fri, 2015-06-12 at 22:16 -0400, Thomas Helmuth wrote:</div><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><div>Yes, those long renders have been going for a few weeks I think. But, at a max of 40 launches, they haven't interfered too much with what I'm doing -- I can still get 80+ GP runs launched at once, which is good since I'm finishing up some experiments for my dissertation. If there's any change, the one that would help me the most is moving them to only (or primarily) use the ash nodes, since I can't use those myself. But, I don't consider them to be a problem, unless someone else needs to get some heavy use soon.<br><br></div>Tom<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jun 12, 2015 at 10:11 PM, Chris Perry <span dir="ltr"><<a href="mailto:perry@hampshire.edu" target="_blank">perry@hampshire.edu</a>></span> wrote:<br><blockquote type="cite"><br>
Jordan seems to have spooled with a time limit of 2160, which yes is 36 hours per frame max though many seem to be finishing with fewer than that.<br>
<br>
If this is hogging the farm too much, I think we could and should limit the Maxwell launches. Right now we’re at 40. I could lower it to 20 or so which will still give Jordan cycles but not at the expense of others needing to render.<br>
<br>
LMK what you all think. If I can’t deal with this before I leave town (tomorrow), Josiah can definitely change the limit too.<br>
<span><font color="#888888"><br>
- chris<br>
</font></span><div><div><br>
<br>
On Jun 12, 2015, at 9:21 PM, Bassam Kurdali <<a href="mailto:bassam@urchn.org" target="_blank">bassam@urchn.org</a>> wrote:<br>
<br>
> I've noticed there are some renders on the farm that are taking a day a<br>
> frame (or more) running on 40 or so nodes - is there something wrong<br>
> with the farm or with these renders? They seem to be maxwell jobs.<br>
><br>
> There's a few hundred frames left, so they would finish a few months<br>
> from now - assuming no-one else renders in that time frame.<br>
> Cheers<br>
> Bassam<br>
> _______________________________________________<br>
> Clusterusers mailing list<br>
> <a href="mailto:Clusterusers@lists.hampshire.edu" target="_blank">Clusterusers@lists.hampshire.edu</a><br>
> <a href="https://lists.hampshire.edu/mailman/listinfo/clusterusers" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.hampshire.edu/mailman/listinfo/clusterusers</a><br>
<br>
_______________________________________________<br>
Clusterusers mailing list<br>
<a href="mailto:Clusterusers@lists.hampshire.edu" target="_blank">Clusterusers@lists.hampshire.edu</a><br>
<a href="https://lists.hampshire.edu/mailman/listinfo/clusterusers" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.hampshire.edu/mailman/listinfo/clusterusers</a><br>
</div></div><br></blockquote></div><br></div>
</blockquote></div>_______________________________________________<br>Clusterusers mailing list<br><a href="mailto:Clusterusers@lists.hampshire.edu" target="_blank">Clusterusers@lists.hampshire.edu</a><br><a href="https://lists.hampshire.edu/mailman/listinfo/clusterusers" target="_blank">https://lists.hampshire.edu/mailman/listinfo/clusterusers</a><br></div></blockquote></div><br><div>
<span style="border-collapse:separate;color:rgb(0,0,0);font-family:Helvetica;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;line-height:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;border-spacing:0px"><span style="font-size:12px"><div style="word-wrap:break-word"><span style="border-collapse:separate;color:rgb(0,0,0);font-family:Helvetica;font-size:12px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;line-height:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;border-spacing:0px"><div style="word-wrap:break-word"><span style="border-collapse:separate;color:rgb(0,0,0);font-family:Helvetica;font-size:12px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;line-height:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;border-spacing:0px"><div style="word-wrap:break-word"><span style="border-collapse:separate;color:rgb(0,0,0);font-family:Helvetica;font-size:12px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;line-height:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;border-spacing:0px"><div style="word-wrap:break-word"><div style="word-wrap:break-word"><p style="margin:0px"></p><div>--</div><div>Lee Spector, Professor of Computer Science</div><div>Director, Institute for Computational Intelligence<br>Cognitive Science, Hampshire College<br>893 West Street, Amherst, MA 01002-3359<br><a href="mailto:lspector@hampshire.edu" target="_blank">lspector@hampshire.edu</a>, <a href="http://hampshire.edu/lspector/" target="_blank">http://hampshire.edu/lspector/</a><br>Phone: <a href="tel:413-559-5352" value="+14135595352" target="_blank">413-559-5352</a>, Fax: <a href="tel:413-559-5438" value="+14135595438" target="_blank">413-559-5438</a><br></div></div></div></span></div></span></div></span></div></span></span>
</div>
<br></div></blockquote></div></div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>