<p dir="ltr">That's fine if you need to limit my renders, I think the glacial rendering times are due to issues with my Maya files which I can't really fix right now. I had hoped all my shots would be done rendering by now but I guess Maxwell disagrees.</p>
<p dir="ltr">-Jordan</p>
<div class="gmail_quote">On Jun 12, 2015 10:11 PM, "Chris Perry" <<a href="mailto:perry@hampshire.edu">perry@hampshire.edu</a>> wrote:<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
Jordan seems to have spooled with a time limit of 2160, which yes is 36 hours per frame max though many seem to be finishing with fewer than that.<br>
<br>
If this is hogging the farm too much, I think we could and should limit the Maxwell launches. Right now we’re at 40. I could lower it to 20 or so which will still give Jordan cycles but not at the expense of others needing to render.<br>
<br>
LMK what you all think. If I can’t deal with this before I leave town (tomorrow), Josiah can definitely change the limit too.<br>
<br>
- chris<br>
<br>
<br>
On Jun 12, 2015, at 9:21 PM, Bassam Kurdali <<a href="mailto:bassam@urchn.org">bassam@urchn.org</a>> wrote:<br>
<br>
> I've noticed there are some renders on the farm that are taking a day a<br>
> frame (or more) running on 40 or so nodes - is there something wrong<br>
> with the farm or with these renders? They seem to be maxwell jobs.<br>
><br>
> There's a few hundred frames left, so they would finish a few months<br>
> from now - assuming no-one else renders in that time frame.<br>
> Cheers<br>
> Bassam<br>
> _______________________________________________<br>
> Clusterusers mailing list<br>
> <a href="mailto:Clusterusers@lists.hampshire.edu">Clusterusers@lists.hampshire.edu</a><br>
> <a href="https://lists.hampshire.edu/mailman/listinfo/clusterusers" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.hampshire.edu/mailman/listinfo/clusterusers</a><br>
<br>
</blockquote></div>